loaderE loaderC1 loaderC2 loaderC3
2017-12-26

Патч 0.5.0.811

Патч 0.5.0.811

Уважаемые друзья! Представляем вашему вниманию патч 0.5.0.811 для бета-версии Escape from Tarkov. Он загружен на сервера игры и готов к скачиванию. Отличных рейдов!

Ждем ваши отзывы, это очень важно! Благодарим за терпение и понимание.

Проведен вайп.

Добавлено:

Новое оружие 

  • СР1МП
  • АКМС
  • АКМН
  • RSASS
  • ТОЗ-106
     
  • Тепловизионный прицел Trijicon REAP-IR
  • Шлем Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
  • Кастомизация шлемов, на данном этапе включает в себя усиление характеристик шлема (Ops-Core Fast) за счет его модульных частей. В будущем части шлема будут защищать фактические части головы. На данный момент механика шлемов не изменена.
  • Мандибула Ops-Core Fast GUNSIGHT - дополнительная броня к шлему (+20ед)
  • Дополнительное бронирование Ops-Core Fast Side Armor - дополнительная броня к шлему (+10ед)
  • Гарнитура для шлема Ops-Core FAST RAC - активные наушники для шлема
  • Визор для шлема Ops-Core FAST Visor (просто как очки)
  • Многоударный баллистический лицевой щит-забрало для шлема Ops-Core FAST (+1 класс бронирования ну и как очки)
  • Изменение размеров занимаемых ячеек оружия в зависимости от установленных на него модов
  • Складывающиеся приклады, в том числе и уменьшение занимаемых ячеек
  • Новые точки входов и выходов на локации, выбирать их можно только в случае наличия карты у персонажа в инвентаре
  • Новые ячейки для головы, позволяющие комбинировать очки, маски, шлемы и наушники
  • DogTags, новый слот трупа персонажа, в котором лежат жетоны, описывающие ник, уровень и принадлежность персонажа
  • Список персонажей, которых вы убили за сессию. Если вы убили персонажа и собрали с него жетон (DogTag), то информация об игроке отобразится в списке убитых за сессию.
  • Полная локация Берег
  • Задания для торговца Миротворец, новые задания для торговца Лыжник
  • Новые умения категории

Умственные

  1. восприятие
  2. внимательность
  3. память
     

Новые умения категории Боевые

  1. пистолеты
  2. пистолеты-пулемёты
  3. штурмовые винтовки и автоматы
  4. дробовики
  5. марксманские винтовки
  6. снайперские винтовки
  7. лёгкие пулемёты
  8. контроль отдачи
     
  • Переработанный мастеринг оружия
  • А так же скорректированы прицелы и добавлена юстировка прицелов

Улучшения ботов:

  • Боты теперь умеют ложиться
  • При игре за диких, вы можете жестами взаимодействовать с ботами (жесты "за мной", "вперед", "стоп")
  • Скорректировано поведения ботов снайперов
  • Улучшен поиск точек для засад
  • Исправлена часть багов, при котором боты телепортировались через двери
  • Исправлена часть багов, при которых боты застревали на лестницах


Оптимизация:

  • Серверные оптимизации

Исправлено:

  • Баг с броском двойных гранат
  • Баг с броском невидимых гранат
  • Баг с сохранением звука как на открытой местности, на заводе
  • Баг, при котором проданный предмет скупщику, могло купить несколько игроков
  • Баг, который позволял заряжать патронник, при снаряженном магазине
  • Баг с отображением дождя
  • Исправлены коллайдеры взаимодействия с контейнерами (сумками, ящиками, сейфами и т.д.)
  • Баг с непростреливаемой сеткой рабицей
  • Баг с расчетом баллистической траектории пули
  • Корректное отображение количества требуемых бартерных предметов 
  • Мелкие исправления на локациях

Изменено:

  • Выполнение квестов на время, при выполнении условий квеста до завершения времени, таймер останавливается и квест можно сдать в любое время
  • По двойному клику теперь открываются контейнеры, а не инспектор контейнеров
  • Теперь при перетаскивании предмета на рюкзак, разгрузку, контейнер - он автоматически складывается в него
  • Скорректированы визуально удары холодным оружием
     

    Небольшое объяснение новой системы спаунов и выходов

    На всех локациях, кроме завода, появится возможность выбора зоны спауна (если есть предмет  - карта!). И для каждой зоны будут выбираться свои собственные выходы. Какие то из них будут постоянные, какие-то временные,  какие-то выходы могут быть открыты, а какие-закрыты. Также некоторые выходы могут требовать определенные преметы, могут иметь ограничения по количеству эвакуируемых и т.п.

    Дикие тоже будут иметь свои собственные выходы. То есть каждый дикий игрок будет получать свои собственные индивидуальные точки для выхода с локации, выбор из которых значительно больше, чем у ЧВК. Все это будет сопровождаться дополнительными пояснениями в рейде.

    В этом патче эта система будет тестироваться, будут вноситься изменения и корректировки - ваш игровой опыт будет обязательно учтен.

8d593334b72ed1bb25ea594d41345fb9