Hallo Freunde!
Heute würden wir euch gerne über das Zugangsverfahren zum technischen Alpha Test, den Inhalten und die Features, die zum Start der Alpha verfügbar sind, informieren.
Das Ziel des technischen Alpha Tests ist es, die grundlegenden Gameplay-Mechaniken unter hoher Belastung zu testen, die Orte im Spiel nach möglichen Problemen zu überprüfen und Fehler in der frühen Version des Spiels, sowohl Online als auch Offline, zu identifizieren und zu korrigieren.
Die Teilnehmer des technischen Alpha Tests erhalten gestaffelt Zugang. Im ersten Schritt werden mögliche Probleme mit dem Early Access und der Verteilung der Serverlast überprüft. Die Auswahl erfolgt nach dem Zeitpunkt der Vorbestellung, d.h. Spieler, die sehr früh vorbestellt haben, erhalten zuerst Zugang zum technischen Test. Weitere Test-Phasen finden im ein- bzw. zweitägigem Intervall statt. Nach unserer Berechnung wird jeder Vorbesteller Zugang zum Alpha Test innerhalb von zwei Wochen erhalten.
Zugangsberechtigte Vorbestellerversionen sind die "Edge of Darkness Edition", "Left Behind Edition" und "Prepare for Escape Edition". Käufer der "Edge of Darkness Edition" erhalten garantierten Zugang, während Spieler mit der "Left Behind Edition" eine 25% Chance und mit der "Prepare for Escape Edition" eine 50% Chance auf die Teilnahme haben.
Spieler, die während des Alpha Tests eine der Vorbestellerversionen erstehen, werden automatisch einer der kommenden Spielphasen zugeteilt.
Im Verlauf des technischen Alpha Test können verschiedene Probleme – Serverbedingt, grafisch, technisch usw. – auftreten. Die Spielperformance ist zum Start der Alpha noch nicht final optimiert und wird mit jeder neuen Version kontinuierlich verbessert.
Alle identifizierten Fehler und Probleme werden umgehend behoben. Zusätzlich werden neue Spielfeatures und Inhalte hinzugefügt. Spieler müssen daher mit regelmäßigen Profil-Resets (alle zugehörigen Daten werden dabei zurückgesetzt), Server-Ausfällen und -Neustarts sowie häufigen Spiel-Updates für Testzwecke und Gameplay-Verbesserungen rechnen.
Die Testserver der technischen Alpha können eingeschränkt und nur zu bestimmten Zeiten erreichbar sein. Der Status der Server und Informationen über den Test werden stets aktuell über den folgenden Twitter-Account kommuniziert -
Von Anfang an werden wir kontinuierlich Fehler mit Updates entfernen, bereits implementierte Features überarbeiten und neue hinzufügen.
Inhalte und Features, die beim Start der technischen Alpha verfügbar sind:
Es gilt zu beachten, dass die meisten Bonus-Gegenstände der Vorbesteller-Pakete nicht in den ersten Phasen des Tests verfügbar sind und alle Spieler zuerst mit Standard-Ausrüstung starten. Die Boni werden zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet.
Hauptmenü:
- Optionen
- Inventar
- Reiter Ausrüstung: Charaktere können mit Brustgurten, Rucksäcken, Schutzwesten, Waffen und diversen anderen Gegenständen ausgerüstet werden
- Reiter Übersicht: Attribute des Charakters, 3D-Modell des Charakters
- Reiter Gesundheit: Übersicht der positiven und negativen Effekte auf die Körperteile
- Reiter Fähigkeiten: Der Reiter kann zwar eingesehen werden, die Fähigkeiten selbst werden in der frühen Alpha jedoch noch nicht verfügbar sein.
- Reiter Karten: falls sich irgendwelche Karten im Inventar befinden, können sie hier ausgewählt und angesehen werden
- Reiter Notizen: hier können Notizen erstellt, gespeichert und bearbeitet werden.
- Handel
- Zugang zu einem Händler
- Nur der Kauf und Verkauf der Güter ist verfügbar, entweder durch Handel oder Cash.
- Das Spiel betreten
- Wahl der Fraktion (nur PMC wählbar in der anfänglichen Testphase)
- Location auswählen (anfangs zwei Locations verfügbar – Zollstelle und Fabrik)
- Abfrage der Bereitschaft und Ladebildschirm
Spiel:
- Wiederherstellung der Verbindung
- Charakter
- Anpassung der Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters (STRG+Mausrad)
- Ducken
- Hinlegen, kriechen
- Springen
- Anpassung der Charakterhaltung (C+Mausrad)
- Sprinten
- Türen öffnen und schließen
- Türen mit Schlüsseln aufsperren
- Türen aufbrechen (Türen, die in Richtung des Charakters öffnen oder verriegelt sind können nicht aufgebrochen werden)
- Durchsuchen von Militärkisten, Jacken, Kassen, Safes und Taschen
- Öffnen und Schließen von Kofferräumen
- Gegenstände aufheben
- Gegenstände wegwerfen
- Heilen des Charakters
- Bandagen und Druckverbände stoppen Blutungen
- Schienen heilen leichte Brüche
- Medikits stellen die Gesundheit des Anwendebereichs wieder her und entfernen alle aktiven Debuffs
- Schmerzmittel entfernt für kurze Zeit den Schmerzfaktor
- Morphium entfernt für kurze Zeit den Schmerzfaktor und erhöht die Geschwindigkeit
- Essen und Trinken
- Schadensmodell des Charakters und Effekte
- Speichern und Location verlassen
- Erfahrungspunkte sammeln und Level aufsteigen
- Inventar im Spiel (Kopie des Inventars im Hauptmenü, nur ohne den Platz im Ausrüstungs-Reiter)
- Reiter Ausrüstung: Charaktere können mit Brustgurten, Rucksäcken, Schutzwesten, Waffen und diversen anderen Gegenständen ausgerüstet werden
- Reiter Übersicht: Attribute des Charakters, 3D-Modell des Charakters
- Reiter Gesundheit: Übersicht der positiven und negativen Effekte auf die Körperteile
- Reiter Fähigkeiten: Der Reiter kann zwar eingesehen werden, die Fähigkeiten selbst werden in der frühen Alpha jedoch noch nicht verfügbar sein.
- Reiter Karten: falls sich irgendwelche Karten im Inventar befinden, können sie hier ausgewählt und angesehen werden
- Reiter Notizen: hier können Notizen erstellt, gespeichert und bearbeitet werden.
- Waffen und Waffenhandling
- Modifizierungen, Hinzufügen und Entfernen von Teilen und Aufbauten
- Laden
- Entladen
- Waffe entstören
- Nachladen ohne Mag-Drop
- Nachladen mit Mag-Drop
- Zielen
- Benutzen von Modifikationen, Taschenlampe an- und ausmachen, taktische Geräte an- und ausschalten
- Feuerrate ändern
- Rückstoß
- Einzelne Kugel in die Kammer laden
- Waffe inspizieren
- Ballistik
- Durchstoß
- Querschläger
- Ballistische Kurve
- Wettereffekte (Zollstelle)
- Ändern der Tageszeit
- Regen
- Nebel
- Wind
Inhalte:
- Locations
- Fabrik
- Zollstelle
- Liste der verfügbaren Waffen in der Alpha
- АК74N
- М4А1
- SV-98
- VSS
- AS VAL
- P226
- Grach
- PM
- ТТ
- MR133
- МR153
- Saiga 12ga
- RGD-5
- F-1
- Messer
- Liste der verfügbaren Ausrüstungen in der Alpha
- Triton M43-A chest rig
- Blackhawk! Commando chest rig
- MBSS Rucksack
- Camelbak Tri-Zip Rucksack
- 2х2 Sicherheitsbehälter
- Pistolenkoffer
- Scav Rucksack und zwei Taschen (zivil)
- Fischerjacke
- Gesichtsmaske
- Strickmütze
- Cap
- Sturmhaube
- Taktische Brille
- Nachtsichtgerät
- Andere Gegenstände, Nahrung, Handelswaren, Waffenmodifikationen, Bargeld drei verschiedener Währungen.
Nicht alle Waffen werden sofort verfügbar sein, sondern müssen über den üblichen Weg gefunden werden – entweder in einer Location oder bei einem Händler.
Wir bedanken uns für eure Unterstützung und wünschen viel Spaß und Glück beim Testen!
Ihr könnt das Spiel unter our sitevorbestellen.