loaderE loaderC1 loaderC2 loaderC3
2019-06-04

Патч 0.11.7.4711

Патч 0.11.7.4711

Хотфикс 0.11.7.3233

 

 

Изменения:

  • Исправлен баг, при котором пропадали марки коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг засветки загрузочного экрана при загрузке на локацию Завод
  • Различные мелкие исправления по локациям
  • Мелкие правки иконок

 

Хотфикс 0.11.7.3192

 

Данный хотфикс является очередной итерацией исправления и устранения фризов, статтеринга в игре.

Дополнительные изменения:

  • Изменения по методам прицеливания ботов
  • Лаборатория, исправлена коллизия коридора медицинского блока и палаток
  • Берег, исправлен кулинг помещений на первом этаже
  • Корректировка некоторых иконок предметов

 

Хотфикс 0.11.7.3098

 

Исправлено:

  • Исправлен баг, вызывающий ошибку 228 при получении предметов из писем (например, писем страховки).
  • Исправлен баг, при котором игроки одной группы могли находиться в лобби разных локаций.
  • Итерация по сокращению фризов (фризы, связанные с GUI и объемным освещением, лутингом).
  • Небольшие оптимизации серверов.
  • Небольшие корректировки в поведении ботов.
  • Скорректировано поведение ботов в паническом состоянии.
  • Уменьшена точность ботов-снайперов.
  • Небольшие исправления чата.
  • Не отображается количество непрочитанных сообщений в чате.
  • Корректировки механики спавнов, для исключения ситуаций спавна членов группы возле врагов.
  • Исправлен баг, из-за которого игрок ЧВК мог оказаться на локации, с которой вышел.
  • Баг, при котором модель предмета из инспектора могла наложиться на экран, если быстро переключать инвентарь и инспектор предмета в рейде.
  • Исправлен засвет на прицелах семейства ПСО на Лаборатории и Развязке.
  • Баг, когда не проигрывается анимация проверки патронника на ПП Кедр при отсутствии в нём патрона.
  • Исправлено сбрасывание активного выбранного прицела при броске гранаты/использовании аптечки/предмета.
  • Баг, возникающий при смене оружия в режиме прицеливания, который блокировал руки персонажа.
  • Баг визуального артефакта на тактических фонарях, в окне модификаций на ультра настройках графики.

 

Исправлено на локациях:

  • Берег, исправлено место застревания в деревне, в одной из крыш домов.
  • Берег, исправлен куллинг (скрытие объектов) из окон одного из домов деревни.
  • Берег, исправление куллинга пляжа.
  • Берег, исправлено отображение теней внутри магазина в деревне.
  • Развязка, исправлено место застревания на парковке.
  • Развязка, исправление куллинга здания торгового центра с улицы.
  • Таможня, исправление куллинга гаражного кооператива.
  • Таможня, исправление куллинга объектов новой заправки.

 

Хотфикс 0.11.7.3056

 

Исправлено:

  • Очередная итерация исправления проблем, вызывающих статтеринг и фризы. В данном хотфиксе был произведен ряд исправлений, связанных со спавном персонажей, первым попаданием по противнику, обработкой физики мелких объектов лута на расстоянии.
  • Баг, вызывающий краш игры при загрузке на большие локации.
  • Баг, при котором FOV мог сбрасываться каждый рейд.
  • Исправлен баг, позволяющий обыскивать несколько контейнеров на трупе одновременно.
  • Исправлен баг со звуком при спавне внутри ТЦ на Развязке, но звук дождя был как снаружи здания.
  • Текст в информационном окне предмета на барахолке теперь отображается корректно.
  • Отдача от третьего лица теперь отображается корректно.
  • Исправлен баг, при котором отображалась серая сфера в дыму дымовой гранаты.
  • Баг блокировки взаимодействие с оружием у персонажа при спаме команд жестов.
  • Оружие с автоматическим режимом огня при стрельбе без магазина теперь не встает на затворную задержку.
  • Теперь при прокрутке чат не дергается.
  • Исправлена ошибка, возникающая когда персонаж игрока вставал из положения лежа.

 

Изменено:

  • При выполнении заданий с условием “найти в рейде” предметы, найденные в рейде, теперь помечаются.
  • Предметы, необходимые для квеста с условием “найти в рейде”, можно предварительно собирать.
  • Изменены условия некоторых квестов.

 

Хотфикс 0.11.7.2994

 

Исправлено:

  • Утечка памяти, связанная с окном инспектора, приводящая к понижению производительности
  • Фризы на спауне, связанные с анимациями
  • Дубликат оружия, висящего за спиной персонажа после спауна
  • Баг, связанный с расчетом заброневого урона
  • Проблемы с объектами коллизий на карте Побережье
  • Двери на локации Таможня
  • Съехавший текст в окне инспектора
  • Различные исправления ботов
  • Различные исправления куллинга на локациях
  • Увеличена громкость реплик голоса USEC 3
  • Ошибка при завершении квеста
  • Прочие мелкие исправления

 

Балансировка ботов:

  • Увеличена скорость прицеливания ботов
  • Уменьшено время прихода в себя бота, после попадания по нему
  • Уменьшена дистанция быстрого поиска укрытий
  • Увеличен шанс поведения стрельбы на ходу
  • Увеличен шанс стрельбы с места
  • Уменьшен шанс паники у снайперов
  • Уменьшен шанс поиска нового укрытия у снайперов
  • Увеличена дистанция с которой бот будет прятаться от игрока, если у него не дальнобойное оружие
  • Балансные правки влияния расстояния на точность
  • Другие мелкие балансные правки

 

В работе на следующие хотфиксы:

  • Исправление фризов и статтеринга при спауне
  • Исправление прочих фризов и статтеринга, замеченных в патче 11.7 впервые
  • Доработка условия квестов “найден в рейде”
  • Исправление вылета игры с ошибкой Out of Memory
  • Исправление различных багов, связанных с ботами
  • Исправление различных серверных ошибок, связанных с новым патчем
  • Исправление различных клиентских ошибок, связанных с новым патчем

 

Друзья! Рады сообщить о выходе патча 0.11.7.2979 для закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov. Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек.

Также, не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер.

ВАЙП!


Добавлено:

  • Винтовка СВДС
  • Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер
  • Штурмовая винтовка DT MDR
  • Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе
  • Доработки старых квестов новыми механиками
  • На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере)
  • Третий голос USEC
  • Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса
  • Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте
  • Новые оружейные части и модификации (более 100)
  • Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак)
  • Новый патрон 9x19 AP 6.3
  • По-патронная перезарядка СКС


Оптимизации:

  • Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг
  • Исправлено множество проблем вызывающих десинки
  • Оптимизация локации Таможня
  • Оптимизация локации Развязка
  • Оптимизация дождя
  • Оптимизация алгоритмов поведения ботов


Улучшение ботов:

  • Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
  • Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
  • Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу
  • Исправлено: Scav boss: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги
  • Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию
  • Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде


Исправлено:

  • Баг с гранатами наносящими урон через стены
  • Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений
  • Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло
  • Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров
  • Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены
  • Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва
  • Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии
  • Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии
  • Баг с проблемным отображением иконок предметов
  • Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе
  • Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки
  • Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда
  • Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория)
  • Глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
  • Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории
  • Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен
  • Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
  • Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
  • Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими
  • Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия
  • Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
  • Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора
  • Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности
  • Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх
  • Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд
  • Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений
  • Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения
  • Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья"
  • Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”
  • Ошибки после принятия квеста “Деза”
  • Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку
  • Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
  • Проблемный коллайдер скалы на локации Лес
  • Баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес
  • Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад
  • Проблемные коллайдеры на локации Побережье
  • Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория
  • Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях
  • Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии
  • Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит
  • Различные исправления в локализации
  • Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу
  • Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу
  • Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры
  • Баг с отображением превью предметов в барахолке
  • Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод
  • Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
  • Ошибка при исследовании предмета в рейде
  • Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне
  • Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре
  • Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга
  • Баги, связанные сlate spawn
  • Различные баги связанные с рассинхроном дверей
  • Различные ошибки и мелкие исправления


Изменено:

  • Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
  • Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры
  • Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа
  • Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых
  • Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах
  • Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах)
  • Улучшено изображение в ПНВ
  • Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно
  • Исправления на экране статистики
  • Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже
  • Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты
  • Увеличен шанс переломов от пуль
  • Увеличен заброневой урон у брони и шлемов
  • Изменен стак патронов
  • Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7)
  • Различные исправления и балансировочные изменения предметов
  • Исправления и изменения некоторых предложений торговцев
  • Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства)
  • Добавлены новые лут точки на локации Таможня
  • Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка
  • Откорректировано количество патронов россыпью у ботов

 

обсудите новость на форуме

8d593334b72ed1bb25ea594d41345fb9