Хотфикс 0.11.7.3233
Изменения:
- Исправлен баг, при котором пропадали марки коллиматорных прицелов
- Исправлен баг засветки загрузочного экрана при загрузке на локацию Завод
- Различные мелкие исправления по локациям
- Мелкие правки иконок
Хотфикс 0.11.7.3192
Данный хотфикс является очередной итерацией исправления и устранения фризов, статтеринга в игре.
Дополнительные изменения:
- Изменения по методам прицеливания ботов
- Лаборатория, исправлена коллизия коридора медицинского блока и палаток
- Берег, исправлен кулинг помещений на первом этаже
- Корректировка некоторых иконок предметов
Хотфикс 0.11.7.3098
Исправлено:
- Исправлен баг, вызывающий ошибку 228 при получении предметов из писем (например, писем страховки).
- Исправлен баг, при котором игроки одной группы могли находиться в лобби разных локаций.
- Итерация по сокращению фризов (фризы, связанные с GUI и объемным освещением, лутингом).
- Небольшие оптимизации серверов.
- Небольшие корректировки в поведении ботов.
- Скорректировано поведение ботов в паническом состоянии.
- Уменьшена точность ботов-снайперов.
- Небольшие исправления чата.
- Не отображается количество непрочитанных сообщений в чате.
- Корректировки механики спавнов, для исключения ситуаций спавна членов группы возле врагов.
- Исправлен баг, из-за которого игрок ЧВК мог оказаться на локации, с которой вышел.
- Баг, при котором модель предмета из инспектора могла наложиться на экран, если быстро переключать инвентарь и инспектор предмета в рейде.
- Исправлен засвет на прицелах семейства ПСО на Лаборатории и Развязке.
- Баг, когда не проигрывается анимация проверки патронника на ПП Кедр при отсутствии в нём патрона.
- Исправлено сбрасывание активного выбранного прицела при броске гранаты/использовании аптечки/предмета.
- Баг, возникающий при смене оружия в режиме прицеливания, который блокировал руки персонажа.
- Баг визуального артефакта на тактических фонарях, в окне модификаций на ультра настройках графики.
Исправлено на локациях:
- Берег, исправлено место застревания в деревне, в одной из крыш домов.
- Берег, исправлен куллинг (скрытие объектов) из окон одного из домов деревни.
- Берег, исправление куллинга пляжа.
- Берег, исправлено отображение теней внутри магазина в деревне.
- Развязка, исправлено место застревания на парковке.
- Развязка, исправление куллинга здания торгового центра с улицы.
- Таможня, исправление куллинга гаражного кооператива.
- Таможня, исправление куллинга объектов новой заправки.
Хотфикс 0.11.7.3056
Исправлено:
- Очередная итерация исправления проблем, вызывающих статтеринг и фризы. В данном хотфиксе был произведен ряд исправлений, связанных со спавном персонажей, первым попаданием по противнику, обработкой физики мелких объектов лута на расстоянии.
- Баг, вызывающий краш игры при загрузке на большие локации.
- Баг, при котором FOV мог сбрасываться каждый рейд.
- Исправлен баг, позволяющий обыскивать несколько контейнеров на трупе одновременно.
- Исправлен баг со звуком при спавне внутри ТЦ на Развязке, но звук дождя был как снаружи здания.
- Текст в информационном окне предмета на барахолке теперь отображается корректно.
- Отдача от третьего лица теперь отображается корректно.
- Исправлен баг, при котором отображалась серая сфера в дыму дымовой гранаты.
- Баг блокировки взаимодействие с оружием у персонажа при спаме команд жестов.
- Оружие с автоматическим режимом огня при стрельбе без магазина теперь не встает на затворную задержку.
- Теперь при прокрутке чат не дергается.
- Исправлена ошибка, возникающая когда персонаж игрока вставал из положения лежа.
Изменено:
- При выполнении заданий с условием “найти в рейде” предметы, найденные в рейде, теперь помечаются.
- Предметы, необходимые для квеста с условием “найти в рейде”, можно предварительно собирать.
- Изменены условия некоторых квестов.
Хотфикс 0.11.7.2994
Исправлено:
- Утечка памяти, связанная с окном инспектора, приводящая к понижению производительности
- Фризы на спауне, связанные с анимациями
- Дубликат оружия, висящего за спиной персонажа после спауна
- Баг, связанный с расчетом заброневого урона
- Проблемы с объектами коллизий на карте Побережье
- Двери на локации Таможня
- Съехавший текст в окне инспектора
- Различные исправления ботов
- Различные исправления куллинга на локациях
- Увеличена громкость реплик голоса USEC 3
- Ошибка при завершении квеста
- Прочие мелкие исправления
Балансировка ботов:
- Увеличена скорость прицеливания ботов
- Уменьшено время прихода в себя бота, после попадания по нему
- Уменьшена дистанция быстрого поиска укрытий
- Увеличен шанс поведения стрельбы на ходу
- Увеличен шанс стрельбы с места
- Уменьшен шанс паники у снайперов
- Уменьшен шанс поиска нового укрытия у снайперов
- Увеличена дистанция с которой бот будет прятаться от игрока, если у него не дальнобойное оружие
- Балансные правки влияния расстояния на точность
- Другие мелкие балансные правки
В работе на следующие хотфиксы:
- Исправление фризов и статтеринга при спауне
- Исправление прочих фризов и статтеринга, замеченных в патче 11.7 впервые
- Доработка условия квестов “найден в рейде”
- Исправление вылета игры с ошибкой Out of Memory
- Исправление различных багов, связанных с ботами
- Исправление различных серверных ошибок, связанных с новым патчем
- Исправление различных клиентских ошибок, связанных с новым патчем
Друзья! Рады сообщить о выходе патча 0.11.7.2979 для закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov. Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек.
Также, не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер.
ВАЙП!
Добавлено:
- Винтовка СВДС
- Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер
- Штурмовая винтовка DT MDR
- Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе
- Доработки старых квестов новыми механиками
- На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере)
- Третий голос USEC
- Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса
- Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте
- Новые оружейные части и модификации (более 100)
- Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак)
- Новый патрон 9x19 AP 6.3
- По-патронная перезарядка СКС
Оптимизации:
- Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг
- Исправлено множество проблем вызывающих десинки
- Оптимизация локации Таможня
- Оптимизация локации Развязка
- Оптимизация дождя
- Оптимизация алгоритмов поведения ботов
Улучшение ботов:
- Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
- Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
- Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу
- Исправлено: Scav boss: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги
- Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию
- Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде
Исправлено:
- Баг с гранатами наносящими урон через стены
- Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений
- Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло
- Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров
- Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены
- Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва
- Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии
- Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии
- Баг с проблемным отображением иконок предметов
- Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе
- Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки
- Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда
- Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория)
- Глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
- Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории
- Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен
- Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
- Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
- Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими
- Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия
- Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
- Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора
- Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности
- Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх
- Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд
- Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений
- Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения
- Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья"
- Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”
- Ошибки после принятия квеста “Деза”
- Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку
- Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
- Проблемный коллайдер скалы на локации Лес
- Баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес
- Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад
- Проблемные коллайдеры на локации Побережье
- Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория
- Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях
- Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии
- Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит
- Различные исправления в локализации
- Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу
- Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу
- Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры
- Баг с отображением превью предметов в барахолке
- Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод
- Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
- Ошибка при исследовании предмета в рейде
- Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне
- Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре
- Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга
- Баги, связанные сlate spawn
- Различные баги связанные с рассинхроном дверей
- Различные ошибки и мелкие исправления
Изменено:
- Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
- Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры
- Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа
- Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых
- Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах
- Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах)
- Улучшено изображение в ПНВ
- Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно
- Исправления на экране статистики
- Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже
- Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты
- Увеличен шанс переломов от пуль
- Увеличен заброневой урон у брони и шлемов
- Изменен стак патронов
- Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7)
- Различные исправления и балансировочные изменения предметов
- Исправления и изменения некоторых предложений торговцев
- Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства)
- Добавлены новые лут точки на локации Таможня
- Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка
- Откорректировано количество патронов россыпью у ботов