Loading...
2018-12-24

Новый трейлер обновления 0.11 в Escape from Tarkov: TerraGroup Labs, Килла и стимуляторы

Новый трейлер обновления 0.11 в Escape from Tarkov: TerraGroup Labs, Килла и стимуляторы

Battlestate Games сообщает о скором выходе большого обновления 0.11 закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov и представляет новый трейлер, посвященный очередным нововведениям. Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек. Вайпа не будет.

Вместе с расширением “Таможни” в игре появится новая карта “TerraGroup Labs”, представляющая из себя подземный лабораторный комплекс под самым центром Таркова. Официально этот засекреченный объект - научно-исследовательский центр, который занимается  изучением, тестированием и моделированием в областях химии, физики, биологии и высоких технологий.

Кроме ЧВК в Лаборатории можно встретить Рейдеров - хорошо вооруженных и экипированных Диких с более серьезной военной подготовкой. По слухам, Рейдеры - это бывшие бойцы BEAR и USEC, объединившиеся с местными военными из Диких. Обычно встречаются там, куда остальные не осмеливаются заходить, а такие объекты считают своими и активно защищают их от внешних вторжений. В бою стараются использовать возможное позиционное преимущество, атакуют слаженной группой, имеют в своем арсенале гранаты и часто применяют световую завесу. Играть за Рейдеров будет нельзя.

“Поскольку локация закрытая, она имеет особые типы выходов. Новые механики подразумевают необходимость выполнения определенных условий для активации выхода,” - сообщает Никита Буянов, глава Battlestate Games. “Выходы при этом можно активировать скрытно, не поднимая шума, что уменьшает вероятность обнаружения вас Рейдерами, либо открыто, что приведет к активации лабораторных анонсеров и привлечет Рейдеров на шум.”

На карте “Развязка” появится новый Главарь Диких - Килла, боец-одиночка, помешанный на моде. Бывший спортсмен, воспитанный улицей, он признает только свои правила, разговору предпочитает действие.

eft_killa_art

“Этот парень хорошо экипирован, в тяжелой броне и кастомизированном вручную шлеме. Очень опасный противник.” - продолжает Никита Буянов. “С пулеметом или другим автоматическим оружием, Килла подавляет любого потенциального врага огнем, в промежутках перебегая между укрытиями и стараясь сократить расстояние для финального штурма. Штурмует, сближаясь зигзагом, использует гранаты, заливает сразу нескольких противников огнем, задымляет точки вражеского огня, пока атакует остальные. Короче, чтобы его завалить, придется изрядно попотеть. Кстати, он враждебно настроен как к ЧВК, так и к Диким.”

Игроки теперь смогут пользоваться новым типом потребляемых предметов - Стимуляторами. Эти специальные препараты временно улучшают уровень умений персонажа, его характеристики, но в то же время оказывают негативные эффекты на здоровье бойца. Здесь же студия отмечает, что некоторые уже существующие в игре медикаменты теперь имеют ресурс использования, например, блистер таблеток анальгина можно использовать до 4 раз.

“С этим патчем мы добавили много новых квестов для всех торговцев и более 100 новых предметов: стрелковое оружие и моды к нему, среди которых RPK-16, Remington 700 и несколько вариантов винтовки Мосина; оружие ближнего боя - ножи и новые топоры, ледоруб и мачете, тактический меч и саперная лопатка; новая экипировка - бронежилеты, шлемы и новые ПНВ. Хочу особо отметить, что ножи теперь нельзя снять с убитого противника, за исключением диких”

По традиции с патчем была проведена различного рода оптимизация, улучшены боты и произведены множественные исправления и изменения, подробнее о которых можно узнать в патчноуте грядущего обновления.

В следующем году в игре продолжат появляться новые дополнительные игровые механики, например, такие как внерейдовое лечение, система кастомизации одежды персонажа, VOIP, дальнейшая проработка оружия и персонажа, новые умения, система создания и публикации сборок оружия и т.д. Будет проведена дальнейшая оптимизация графической и сетевой составляющей, исправление багов и недочетов. В ближайших планах студии - добавить Убежище, новые локации, оружие и предметы, провести техническую модификацию игры, направленную на улучшение работы с инвентарем и оружием, перейти на новую версию игрового движка и обновить графику.

Подробнее узнать о планах по тестированию проекта, а также купить игру можно на официальном сайте проекта.

Следить за текущими объявлениями о внутриигровых событиях и проводимых работах можно, подписавшись на официальный Twitter студии или канал в Telegram.

8d593334b72ed1bb25ea594d41345fb9